일시 2009년 9월 17일 목요일 11:00-17:30
장소 코엑스 인터컨티넨탈 하모니볼륨
1. Track A 서비스 개방
대상
NHN 서비스 개방 담론에 관심있는 기자, 커뮤니케이션캐스트의 제휴대상인 중소사이트, 오픈API응용개발자
내용
서비스개방 사례 소개 및 향후 계획 발표/ 오픈 API 응용개발 컨테스트 계획 소개
2. Track B 게임 플랫폼
대상
게임제작에 관심 있는 사람
내용
게임오븐 비즈니스 및 플랫폼 소개, 제작 사례
3. Track C 정보 플랫폼
대상
XE 및 개발자센터에 공개된 오픈소스에 관심이 있는 개발자
내용
프로젝트별 로드맵, 응용 사례 및 데모
4. 튜토리얼
대상
실습 중심의 오픈소스 참여 또는 사용에 관심있는 개발자
내용
상세기술설명 및 개발 데모로 구성, 혼자서 실습하도록 실습 리플렛 제공
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Track1 서비스 개방 |
Track2 게임플랫폼 |
Track3 정보플랫폼 |
Track4 튜토리얼 | |
11:00 ~ 12:00 |
키노트 - 대표이사 김상헌 - | ||||
12:00 ~ 1:30 |
점심 | ||||
1:30 ~ 2:10 |
뉴스캐스트 모델의 진화- 홍은택 - |
게임오븐- 성석현- |
XE의 이해와 개발 방법및 응용사례- 고영수/윤대근 - |
게임오븐을이용한게임 제작 실습- 이강인 -- 이동훈 - |
분산시스템- 김우현 -- 심탁길 - |
2:10 ~ 2:20 |
휴식 | ||||
2:20 ~ 3:00 |
오픈 캐스트개방성과 향후 계획- 조수용 - |
아이두게임서비스 플랫폼- 김기범 - |
CUBRID 고가용성아키텍처 및 XE 응용사례- 박기은/김성규 - | ||
2:10 ~ 2:20 |
휴식 | ||||
3:30 ~ 4:10 |
커뮤니케이션 캐스트소개 및 제휴 기대효과- 이람 - |
게임제작사례 I (20분)- 안승민 -게임 제작 사례 II(20분)- 박병선 - |
SmartEditor의확장 및 응용사례- 나건표/임경태 - |
XE 모듈 개발 및스킨 제작 가이드- 김예솔 -- 정찬명 - |
CUBRID Manager 플러그인 개발- 최중연 - |
4:10 ~ 4:20 |
휴식 | ||||
4:20 ~ 5:00 |
오픈 API 소개 및응용개발컨테스트 계획- 권순선 - |
게임제작사례 III (20분)- 이성도 -게임제작사례 IV (20분)- 김백기 - |
정보플랫폼응용사례- 홍성표/황원근 - | ||
5:00 ~ 5:30 |
폐회 &경품추첨 |
여기에서 행복한 시간 되십시오.